<?php
include_once $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . '/include/shared-manual.inc';
$TOC = array();
$TOC_DEPRECATED = array();
$PARENTS = array();
include_once dirname(__FILE__) ."/toc/class.gmagickdraw.inc";
$setup = array (
  'home' => 
  array (
    0 => 'index.php',
    1 => 'PHP Manual',
  ),
  'head' => 
  array (
    0 => 'UTF-8',
    1 => 'fr',
  ),
  'this' => 
  array (
    0 => 'gmagickdraw.settextencoding.php',
    1 => 'GmagickDraw::settextencoding',
    2 => 'Sp&eacute;cifie le code du jeu de caract&egrave;res &agrave; utiliser',
  ),
  'up' => 
  array (
    0 => 'class.gmagickdraw.php',
    1 => 'GmagickDraw',
  ),
  'prev' => 
  array (
    0 => 'gmagickdraw.settextdecoration.php',
    1 => 'GmagickDraw::settextdecoration',
  ),
  'next' => 
  array (
    0 => 'class.gmagickpixel.php',
    1 => 'GmagickPixel',
  ),
  'alternatives' => 
  array (
  ),
  'source' => 
  array (
    'lang' => 'fr',
    'path' => 'reference/gmagick/gmagickdraw/settextencoding.xml',
  ),
  'history' => 
  array (
  ),
);
$setup["toc"] = $TOC;
$setup["toc_deprecated"] = $TOC_DEPRECATED;
$setup["parents"] = $PARENTS;
manual_setup($setup);

contributors($setup);

?>
<div id="gmagickdraw.settextencoding" class="refentry">
 <div class="refnamediv">
  <h1 class="refname">GmagickDraw::settextencoding</h1>
  <p class="verinfo">(PECL gmagick &gt;= Unknown)</p><p class="refpurpose"><span class="refname">GmagickDraw::settextencoding</span> &mdash; <span class="dc-title">Spécifie le code du jeu de caractères à utiliser</span></p>

 </div>

 <div class="refsect1 description" id="refsect1-gmagickdraw.settextencoding-description">
  <h3 class="title">Description</h3>
  <div class="methodsynopsis dc-description">
   <span class="modifier">public</span> <span class="methodname"><strong>GmagickDraw::settextencoding</strong></span>(<span class="methodparam"><span class="type"><a href="language.types.string.php" class="type string">string</a></span> <code class="parameter">$encoding</code></span>): <span class="type"><a href="class.gmagickdraw.php" class="type GmagickDraw">GmagickDraw</a></span></div>

  <p class="simpara">
   Spécifie le code du jeu de caractères à utiliser pour le texte des annotations.
   Le seul jeu de caractères qui peut être actuellement spécifié est &quot;UTF-8&quot;
   pour représenter l&#039;Unicode comme séquence de bits. En spécifiant une chaîne vide
   pour définir l&#039;encodage du texte conformément à celui du système.
   Un texte utilisant l&#039;Unicode sera représenté correctement lors de l&#039;utilisation
   d&#039;une police de caractères qui supporte l&#039;Unicode.
  </p>
 </div>


 <div class="refsect1 parameters" id="refsect1-gmagickdraw.settextencoding-parameters">
  <h3 class="title">Liste de paramètres</h3>
  <dl>
   
    <dt><code class="parameter">encoding</code></dt>
    <dd>
     <span class="simpara">
      Chaîne spécifiant l&#039;encodage du texte.
     </span>
    </dd>
   
  </dl>
 </div>


 <div class="refsect1 returnvalues" id="refsect1-gmagickdraw.settextencoding-returnvalues">
  <h3 class="title">Valeurs de retour</h3>
  <p class="simpara">
   L&#039;objet <span class="classname"><a href="class.gmagickdraw.php" class="classname">GmagickDraw</a></span>.
  </p>
 </div>

</div><?php manual_footer($setup); ?>