array ( 0 => 'index.php', 1 => 'PHP Manual', ), 'head' => array ( 0 => 'UTF-8', 1 => 'ru', ), 'this' => array ( 0 => 'language.oop5.serialization.php', 1 => 'Сериализация объектов', ), 'up' => array ( 0 => 'language.oop5.php', 1 => 'Классы и объекты', ), 'prev' => array ( 0 => 'language.oop5.references.php', 1 => 'Объекты и ссылки', ), 'next' => array ( 0 => 'language.oop5.variance.php', 1 => 'Ковариантность и контравариантность', ), 'alternatives' => array ( ), 'source' => array ( 'lang' => 'ru', 'path' => 'language/oop5/serialization.xml', ), ); $setup["toc"] = $TOC; $setup["toc_deprecated"] = $TOC_DEPRECATED; $setup["parents"] = $PARENTS; manual_setup($setup); ?>
Функция serialize() возвращает строковое представление любого значения, которое может быть сохранено в PHP. Функция unserialize() может использовать эту строку для восстановления исходного значения переменной. Использование сериализации для сохранения объекта сохранит все его переменные. Методы в объекте не будут сохранены, только имя класса.
Чтобы десериализовать объект функцией unserialize(), необходимо заранее определить класс этого объекта. То есть, если есть экземпляр класса А, и он будет сериализован, будет получено его строковое представление, которое содержит значение всех переменных, содержащихся в нем. Чтобы восстановить объект из строки в другом PHP-файле, класс A должен быть определён в этом файле заранее. Это можно сделать, например, путём сохранения определения класса A в отдельном файле и подключения этого файла или вызовом функции spl_autoload_register() для автоматического подключения.
<?php
// A.php:
class A {
public $one = 1;
public function show_one() {
echo $this->one;
}
}
// page1.php:
include "A.php";
$a = new A;
$s = serialize($a);
// сохраняем $s где-нибудь, откуда page2.php сможет его получить.
file_put_contents('store', $s);
// page2.php:
// это нужно для того, чтобы функция unserialize работала правильно.
include "A.php";
$s = file_get_contents('store');
$a = unserialize($s);
// теперь можно использовать метод show_one() объекта $a.
$a->show_one();
?>
Если в приложении сериализуются объекты, которые будут использованы в приложении позже, следуют строгой рекомендации — подключать определение класса для этого объекта во всём приложении. При невыполнении этого требования десериализация объекта пройдёт и без определения класса, но PHP назначит этому объекту класс __PHP_Incomplete_Class_Name, у которого нет методов, и сделает объект бесполезным.
Поэтому, как в примере выше, если переменная $a стала частью сессии
путём добавления нового ключа в суперглобальный массив $_SESSION,
нужно подключать файл A.php
на всех страницах,
а не только на страницах page1.php и page2.php.
Обратите внимание, что, кроме уже приведённого совета, можно подключиться к событиям сериализации и десериализации объекта через методы __sleep() и __wakeup(). В методе __sleep() можно управлять тем, какие свойства объекта будут сериализованы.