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(PECL gmagick >= Unknown)
Gmagick::shearimage — 平行四辺形を作成する
画像を X 軸方向あるいは Y 軸方向に押しつぶし、平行四辺形を作成します。 X 方向に押しつぶすと X 軸方向にスライドし、Y 方向に押しつぶすと Y 軸方向にスライドします。押しつぶす量は、角度で指定します。 X 方向に押しつぶす場合、x_shear は Y 軸からの相対角度となります。 同様に、Y 方向に押しつぶす場合は y_shear が X 軸からの相対角度となります。 変形によってできた空白部分は、背景色で埋められます。
color
背景色。
xShear
x 軸方向に押しつぶす角度。
yShear
y 軸方向に押しつぶす角度。
Gmagick オブジェクトを返します。
エラー時に GmagickException をスローします。